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3D Modelling & Texturing (UV-Maps)
In diesem Projekt übernahm polyactive das 3D-Modelling sowie das Texturing (UV-Mapping) von verschiedenen Charakteren in Autodesk Maya, wie z.B. von einer Biene oder einem Elefanten. Ausserdem wurde ein komplexer, detaillierter Akazienbaum gemodellt. Für einige der Charaktere lagen sogenannte „Images-planes“ vor, andere wurden frei gemodellt. Die animierten Charaktere sowie der fertige, gerenderte Film sind leider nur exklusiv im Kino zu sehen.